Velocity
 
Überblick
 
Typ Holographische Phaserzielspiel
Spielort Holodeck
Spieler 2
Dauer 10 Runden
 
Beschreibung
 
Physisch und strategisch anspruchsvolle Weiterentwicklung der einfachen Phaserzielübung, bei dem die 2 Mitspieler auf dem Holodeck, dem Austragungsort des Spiels, in 10 aufeinanderfolgenden Runden versuchen, sich mit einem Handphaser einerseits vor einem holographisch erzeugten, fliegenden Diskus zu schützen und ihn andererseits auf den Gegner auszulenken. Physische Kondition, Geschicklichkeit und Zielfähigkeit spielt dabei ebenso eine Rolle wie Intelligenz, Strategie und Intuition. Jede Velocity Runde beginnt mit der Aufstellung der Mitspieler in Ausgangsposition: sie stellen sich im Raum einander gegenüber, den Phaser auf den Gegner gerichtet. Dem vordere Spieler wird dabei die Farbe rot zugewiesen, dem hinteren blau. Wurde das Startsignal gegeben, materialisiert der Computer den Diskus an einer zufällig ausgewählten Stelle im Raum. Dann wählt der Computer zufällig einen Mitspieler Welcher Spieler das aktuelle Ziel des Diskus ist, wird durch die Randfarbe der Scheibe signalisiert. Ist sie z.B. rot, greift der Diskus den roten Mitspieler an. Dieser muß nun ausweichen und versuchen, die Scheibe mit dem Phaser zu treffen. Hat er Erfolg, wird die Scheibe abgelenkt, nimmt die Farbe des Gegners an, und greift nun diesen an. Sobald ein Mitspieler vom Diskus berührt wird, da er ihn nicht rechtzeitig auf den Gegner auslenken konnte, hat er die Runde verloren. Nach 10 solcher Runden ist das Spiel zu Ende, Sieger des Spiels ist der, der die meisten Runden gewonnen hat.