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        120. Equinox II | 
        Equinox II | 
         | 
        Die
        Besatzung der Voyager versucht Captain Ransom und die Crew der Equinox aufzuhalten.  | 
      
      
          | 
        121. Überlebensinstinkt | 
        Survival Instinct | 
        53049.2 | 
        Seven trifft drei
        ehemalige Borgdronen ihrer Unimatrix wieder, die zurück ins Kollektiv wollen. | 
      
      
          | 
        122. Die Barke der Toten | 
        Barge of the Dead | 
         | 
        Nach einem Shuttleunfall befindet sich B'Elanna auf dem Weg zur
        klingonischen Hölle.  | 
      
      
          | 
        123. Dame, Doktor, As, Spion | 
        Tinker, Tenor,
        Doctor, Spy | 
         | 
        Außerirdische wollen die Voyager ausspionieren - doch landen in den
        Tagträumen des Doktors.  | 
      
      
          | 
        124. Alice | 
        Alice | 
         | 
        Tom Paris gerät in Abhängigkeit von einem 
        "intelligenten" Schiff mit bioneuralem Interface.  | 
      
      
          | 
        125. Rätsel | 
        Riddles | 
        53263.3 | 
        Ein getarnter Außerirdischer löscht Tuvoks Persönlickeit und
        Erinnerungen aus.  | 
      
      
          | 
        126. Die Zähne des Drachen | 
        Dragon's Teeth | 
        53167.9 | 
        Die Crew der Voyager weckt Überlebende einer einst mächtigen und
        skrupellosen Spezies auf, die 892 Jahre in Stase waren.  | 
      
      
          | 
        127. Ein kleiner Schritt | 
        One Small Step | 
        53292.7 | 
        In einer Raumanomalie findet die Voyager den Orbiter der ersten bemannten
        Marsmission, auf der er vor fast 350 Jahren verschwand.  | 
      
      
          | 
        128. Die Voyager-Konspiration | 
        The Voyager
        Conspiracy | 
        53329.0 | 
        Seven deckt eine angebliche Verschwörung auf, nach der es die Voyager
        nicht zufällig in den Deltaquadranten verschlagen hat.  | 
      
      
          | 
        129. Das Pfadfinder-Projekt | 
        Pathfinder | 
         | 
        Während Barclay auf der Erde daran arbeitet, mit der Voyager Kontakt
        aufzunehmen, verfällt er wieder seiner Holosucht.  | 
      
      
          | 
        130. Fair Haven | 
        Fair Haven | 
         | 
        In einer Holosimulation einer irischen Stadt des 19. Jh. findet Janeway
        eine neue Liebe.  | 
      
      
          | 
        131. Es geschah in einem Augenblick | 
        Blink of an Eye | 
         | 
        Die Voyager beeinflußt die Zivilisation eines Planeten, auf dem Jahre in
        Sekunden vergehen.  | 
      
      
          | 
        132. Der Virtuose | 
        Virtuoso | 
        53556.4 | 
        In einer überlegenen Gesellschaft, die aber keine Musik kennt, wird der
        Doktor zum Weltstar.  | 
      
      
          | 
        133. Das Mahnmal | 
        Memorial | 
         | 
        Nach einer Mission durchleben Crewmitglieder in Visionen ein schreckliches
        Massaker.  | 
      
      
          | 
        134. Tsunkatse | 
        Tsunkatse | 
        53447.2 | 
        Während eines Landurlaubs wird Seven entführt und zur Teilnahme am
        "Tsunkatse" gezwungen.  | 
      
      
          | 
        135. Das Kollektiv | 
        Collective | 
         | 
        Die Crew entdeckt
        eine Gruppe deassimilierter Kinder, die ins Borg Kollektiv zurückwollen. | 
      
      
          | 
        136. Das Geistervolk | 
        Spirit Folk | 
         | 
        Die
        holographischen Dorfbewohner von Fair Haven erkennen die wahre Natur der Voyagercrew. | 
      
      
          | 
        137. Asche zu Asche | 
        Ashes to Ashes | 
        53679.4 | 
        Ein vor langer
        Zeit getötes Crewmitglied kehrt zur Voyager als eine außerirdische Lebensform zurück. | 
      
      
          | 
        138. Icheb | 
        Child's Play | 
         | 
        Das älteste der
        geretteten Borgkinder kehrt zu seinen Eltern zurück - doch die wollen es an die Borg
        ausliefern. | 
      
      
          | 
        139. Der gute Hirte | 
        Good Shepherd | 
        53753.2 | 
        Captain Janeway
        geht mit drei "vernachlässigten" Crewmitgliedern auf eine Außenmission. | 
      
      
          | 
        140. Lebe flott und in Frieden | 
        Live Fast and
        Prosper | 
        53849.2 | 
        Die Crew der
        Voyager entdeckt drei Trickbetrüger, die sich als Janeway, Chakotay und Tuvok  
        ausgeben. | 
      
      
          | 
        141. Die Muse | 
        Muse | 
        53896.0 | 
        Ein Dichter
        schreibt Stücke über die auf seinem Planeten gestrandete B'Elanna und ihr Leben auf der
        Voyager. | 
      
      
          | 
        142. Voller Wut | 
        Fury | 
         | 
        Eine gealterte,
        rachsüchtige Kes kehrt zur Voyager zurück, um sie ins Jahr 2373 direkt in die Hände der
        Vidiianer zu katapultieren. | 
      
      
          | 
        143. Rettungsanker | 
        Life Line | 
         | 
        Da die 1.
        Transmission des Pfadpfinderprojekts vom baldigen Tod Dr. Zimmermans berichtet, begibt
        sich der Doktor zur Erde. | 
      
      
          | 
        144. Der Spuk von ...   | 
        The Haunting of
        Deck Twelve | 
         | 
        Beim Flug durch
        einen Nebel nimmt die Voyager ein fremdes Wesen auf, daß zuerst die Systeme und dann das
        Leben der Crew bedroht. | 
      
      
          | 
        145. Unimatrix Zero I | 
        Unimatrix Zero I | 
         | 
        Seven gelangt in
        die geheime Unimatrix Null der Borg, in der zehntausende Borg während ihrer Regeneration
        Individualität erleben. |